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Arms是一个整合了大量主流开源项目的Android Mvp快速搭建框架
阅读量:7113 次
发布时间:2019-06-28

本文共 24370 字,大约阅读时间需要 81 分钟。

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概述

MVPArms是一个整合了大量主流开源项目的Android Mvp快速搭建框架,其中包含Dagger2Retrofit,Rxjava以及Rxbinding,RxCacheRx系三方库,并且提供UI自适应方案,本框架将它们结合起来,并全部使用Dagger2管理并提供给开发者使用,使用本框架开发你的项目就意味着你已经拥有一个MVP+Dagger2+Retrofit+Rxjava项目,发布到github上可以非常轻松的拿star(在简历中展露头脚),我提供一切迭代和维护成本你只需要在Readme里面注明框架出处,还不赶快行动?

特性

  • 通用框架,适合所有类型的项目,支持大型项目的开发,Demo的包结构直接可以拿来用
  • 全部使用Dagger2管理(将所有模块使用Dagger连接起来,绝不是简单的使用)
  • 大量使用Rxjava
  • 修改包名(common包不要修改)后就可以直接使用,快速接入(老项目接入请按下面的步骤)
  • 全部UI自适应
  • 图片加载类ImageLoader使用策略模式和建造者模式,轻松切换图片加载框架和功能扩展
  • Model层提供Retrofit API和RxCache,是否使用缓存自行选择
  • 全局http Request(请求参数,headersResponse(服务器返回的结果,headers,耗时)信息监听,可解析json后根据状态码做相应的全局操作
  • 全局Rxjava错误处理,错误后自动重试,捕捉整个应用的所有错误

框架结构

17154726_0KsC.png

包结构

17154731_2wvb.png

开发须知

  • 开发者需要具有一定的Android开发能力
  • 开发者必须有使用Dagger2,Rxjava,Retrofit的经验,没使用过也必须了解,不然很难使用

Libraries简介

 

1 开发准备

此框架适合自己做定制修改,所有暂时不上传至JcenterMaven,请自行下载或clone

 

1.1 导入框架

compile project(':arms')

 

1.2 引用config.build

本框架提供一个引用大量第三方库的config.gradle文件,用于第三方库版本管理,将config.gradle复制进根目录,并在项目的顶级build.gradle中引用它

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.apply from: "config.gradle" //这里表示引用config.gradle文件buildscript {    repositories {        jcenter()    }    dependencies {        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.2' the individual module build.gradle files    }}allprojects {    repositories {        jcenter()        maven { url "https://jitpack.io" }//这里要使用rxcahche指定的仓库    }}task clean(type: Delete) {    delete rootProject.buildDir}

 

1.2.1 使用config.build

因为在顶级build.gradle中引用了它,所以在整个项目的所有build.gradle中都可以使用rootProject.xxx来使用它里面的内容

dependencies {    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])    testCompile rootProject.ext.dependencies["junit"]    compile rootProject.ext.dependencies["support-v4"]    compile rootProject.ext.dependencies["gson"]    compile rootProject.ext.dependencies["appcompat-v7"]    compile rootProject.ext.dependencies["cardview-v7"]    compile rootProject.ext.dependencies["autolayout"]    compile rootProject.ext.dependencies["butterknife"]    compile rootProject.ext.dependencies["androideventbus"]    }

也可以使用它来管理一些项目的信息,这样有多个module也可以直接使用一个信息

android {    compileSdkVersion rootProject.ext.android["compileSdkVersion"]    buildToolsVersion rootProject.ext.android["buildToolsVersion"]    useLibrary 'org.apache.http.legacy'    defaultConfig {        minSdkVersion rootProject.ext.android["minSdkVersion"]        targetSdkVersion rootProject.ext.android["targetSdkVersion"]        versionCode rootProject.ext.android["versionCode"]        versionName rootProject.ext.android["versionName"]    }    buildTypes {        release {            minifyEnabled false            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'        }    }}

 

1.3 依赖Dagger2

本框架全部使用Dagger2管理,所以必须依赖Dagger2,找到app的build.gradle,加入如下代码

apply plugin: 'com.android.application'apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'//使用apt插件buildscript {    repositories {        jcenter()        mavenCentral()    }    dependencies {        classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'//使用apt    }}dependencies {      apt rootProject.ext.dependencies["dagger2-apt-compiler"]//依赖apt插件    provided rootProject.ext.dependencies["javax.annotation"]//dagger2必须依赖jsr250 annotation}

 

1.4 配置AndroidManifest

 

1.4.1 添加权限

 

1.4.2 配置Autolayout Meta

使用Autolayout 自适应框架必须配置Meta属性及设计图的宽高,详情参考

//将设计图的宽高配置后,配合AutoLauout控件使用,在设计图尺寸以外的其它尺寸手机上,也能达到和设计图一样的显示效果        

 

1.4.3 引用Glide自定义属性

本框架默认使用Glide加载图片,但提供一个管理器ImageLoader提供统一接口,使用策略者模式可轻松替换图片加载框架,本框架默认提供Glide的自定义缓存配置信息,使用它之前先引用它的自定义配置信息

 

1.5 混淆

由于本框架依赖大量三方库,所以已经在arms Module下的proguard-rules.pro中提供了所有规则,如果想使用它,请复制它替换app Module中的proguard-rules.pro,混淆时可以根据自己的需求修改或添加规则,混淆前务必注意将Java Bean,自定义组件添加进规则

 

1.6 版本更新

! 一定不能修改common包的包名,旧版本需要找到和common包下同名的类并删除,然后重新引用common包里的类

如果你获得本框架的方式是通过clone或者下载:

  1. 直接可以通过命令行git pull origin master拉取最新的版本并自动合并
  2. 如果你修改了包名还得执行命令git rm --cache -r app/src/main/java/me/jessyan/mvparms,下次拉取时就不会拉取Demo的内容

如果你获得本框架的方式是通过fork到自己仓库后,clone或下载:

  1. git remote add arms https://github.com/JessYanCoding/MVPArms.git  添加远程仓库,arms是远程仓库的代号,可自定义,以后都通过这个代号对远程仓库作操作
  2. git fetch arms拉取远程仓库最新的版本
  3. git merge arms/master --allow-unrelated-histories合并远程仓库到当前分支
  4. 后面如果本框架有更新就只用重复2,3步,--allow-unrelated-histories只用在第一次合并时添加
  5. 如果你修改了包名还得执行命令git rm --cache -r app/src/main/java/me/jessyan/mvparms,下次拉取时就不会拉取Demo的内容

 

2 快速开始

 

2.1 继承BaseApplication

新建项目的Application继承自BaseApplication,并在AndroidManifest中声明

//BaseApplication为抽象类,必须实现getGlobeConfigModule,这里返回整个应用需要的配置信息(将app的全局配置信息封装进module,使用Dagger注入到需要配置信息的地方)    @Override    protected GlobeConfigModule getGlobeConfigModule() {    return GlobeConfigModule                .buidler()                .baseurl(Api.APP_DOMAIN)//必须提供baseurl                .build();    }

 

2.1.1 AppComponent

Application生命周期是和App是一样的,所以是适合提供一些单例对象,本框架使用Dagger2管理,所以使用AppComponent来提供全局所有的单例对象

  • 创建AppComponent接口
@Singleton@Component(modules = {AppModule.class, ClientModule.class, ServiceModule.class, ImageModule.class, CacheModule.class, GlobeConfigModule.class})public interface AppComponent {    Application Application();    //服务管理器,retrofitApi    ServiceManager serviceManager();    //缓存管理器    CacheManager cacheManager();    //Rxjava错误处理管理类    RxErrorHandler rxErrorHandler();    OkHttpClient okHttpClient();    //图片管理器,用于加载图片的管理类,默认使用glide,使用策略模式,可替换框架    ImageLoader imageLoader();    //gson    Gson gson();    //用于管理所有activity    AppManager appManager();}
  • 构造AppComponent对象
@Override    public void onCreate() {        super.onCreate(); mAppComponent = DaggerAppComponent                .builder()                .appModule(getAppModule())//baseApplication提供                .clientModule(getClientModule())//baseApplication提供                .globeConfigModule(getGlobeConfigModule())//全局配置                .imageModule(getImageModule())//baseApplication提供                .serviceModule(new ServiceModule())//需自行创建                .cacheModule(new CacheModule())//需自行创建                .build(); } //将AppComponent返回出去,供其它地方使用, AppComponent接口中声明的方法返回的实例, 在getAppComponent()拿到对象后都可以直接使用  public AppComponent getAppComponent() {        return mAppComponent;    }
  • ServiceModule(提供RetrofitApi)和CacheModule(提供缓存)都需自行创建,详情 ,

 

2.1.2 ServiceModule

ServiceModule提供RetrofitApi对应的Service,这些Service对象在AppComponent中注入ServiceManager(需继承BaseServiceManager)中统一管理

  • 自行定义Retrofit Service如下,熟练请忽略
public interface CommonService {    String HEADER_API_VERSION = "Accept: application/vnd.github.v3+json";    @Headers({HEADER_API_VERSION})    @GET("/users")    Observable
> getUsers(@Query("since") int lastIdQueried, @Query("per_page") int perPage);}
  • 定义ServiceModule,这里使用Retrofit对象(ClientModule提供)实例化Service接口,提供所有Service对象(可以根据不同的逻辑划分多个Service接口)
@Modulepublic class ServiceModule {    @Singleton    @Provides    CommonService provideCommonService(Retrofit retrofit) {        return retrofit.create(CommonService.class);    }}
  • AppComponent将所有的Service注入到ServiceManager中,所有Model层都可以拿到此对象,意味着每个Model都可以请求任意Api
@Singletonpublic class ServiceManager implements BaseServiceManager {    private CommonService mCommonService;//如果需要添加service只需在构造方法中添加对应的service,在提供get方法返回出去,只要在ServiceModule提供了该service Dagger2会自行注入    @Inject public ServiceManager(CommonService commonService){        this.mCommonService = commonService;    }    public CommonService getCommonService() {        return mCommonService;    }}

 

2.1.3 CacheModule

Cache层默认使用RxCache,CacheModule提供RetrofitApi对应的Cache对象,这些Cache对象在AppComponent中注入CacheManager(需继承BaseCacheManager)中统一管理

  • 自行定义RxCache Provider如下,熟练请忽略
public interface CommonCache {    @LifeCache(duration = 2, timeUnit = TimeUnit.MINUTES)    Observable
>> getUsers(Observable
> oUsers, DynamicKey idLastUserQueried, EvictProvider evictProvider);}
  • 定义CacheModule,这里使用RxCache对象(ClientModule提供)实例化所有Cache接口,提供所有Cache对象
@Modulepublic class CacheModule {    @Singleton    @Provides    CommonCache provideCommonService(RxCache rxCache) {        return rxCache.using(CommonCache.class);    }}
  • AppComponent将所有的Cache注入到CacheManager中,所有Model层都可以拿到所有的Cache对象
@Singletonpublic class CacheManager implements BaseCacheManager{    private CommonCache mCommonCache;//如果需要添加Cache只需在构造方法中添加对应的Cache,在提供get方法返回出去,只要在CacheModule提供了该Cache Dagger2会自行注入    @Inject public CacheManager(CommonCache commonCache) {        this.mCommonCache = commonCache;    }    public CommonCache getCommonCache() {        return mCommonCache;    }}

 

2.2 继承BaseActivity

让项目的基类Activity继承BaseActivity,BaseActivity默认注入Presenter,所以如果要使用Presenter必须指定对应的范型,并且提供注入所需要的

public abstract class WEActivity

extends BaseActivity

{ protected WEApplication mWeApplication; @Override protected void ComponentInject() { mWeApplication = (WEApplication) getApplication(); setupActivityComponent(mWeApplication.getAppComponent()); } //提供AppComponent(提供所有的单例对象)给子类,进行Component依赖 protected abstract void setupActivityComponent(AppComponent appComponent);}

 

2.3 继承BaseFragment

让项目的基类Fragment继承BaseFragment,BaseFragment默认注入Presenter,所以如果要使用Presenter必须指定对应的范型,并且提供注入所需要的

public abstract class WEFragment

extends BaseFragment

{ protected WEApplication mWeApplication; @Override protected void ComponentInject() { mWeApplication = (WEApplication)mActivity.getApplication(); setupFragmentComponent(mWeApplication.getAppComponent()); } //提供AppComponent(提供所有的单例对象)给子类,进行Component依赖 protected abstract void setupFragmentComponent(AppComponent appComponent);}

 

2.4 MVP实战

定义业务逻辑MVP,继承MVP各自的基类即可,这里可以稍微粗力度的定义MVP类,即无需每个FragmentActivity(每个页面)都定义不同的MVP类,可以按照相同的业务逻辑使用一组MVP

 

2.4.1 Contract

这里根据Google官方的MVP项目,可以在Contract中定义MVP的接口,便于管理,此框架无需定义Presenter接口,所以Contract只定义ModelView的接口

public interface UserContract {    //对于经常使用的关于UI的方法可以定义到BaseView中,如显示隐藏进度条,和显示文字消息    interface View extends BaseView {        void setAdapter(DefaultAdapter adapter);        void startLoadMore();        void endLoadMore();    }    //Model层定义接口,外部只需关心model返回的数据,无需关心内部细节,及是否使用缓存    interface Model extends IModel{        Observable
> getUsers(int lastIdQueried, boolean update); }}

 

2.4.2 View

一般让ActivityFragment实现Contract中定义的View接口,供Presenter调用对应方法操作UI,BaseActivity默认注入Presenter,如想使用Presenter,必须指定Presenter的范型,和实现setupActivityComponent来提供Presenter需要的和

public class UserActivity extends WEActivity
implements UserContract.View { @Override protected void setupActivityComponent(AppComponent appComponent) { DaggerUserComponent .builder() .appComponent(appComponent) .userModule(new UserModule(this)) .build() .inject(this); } @Override protected View initView() { return LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.activity_user, null, false); } @Override protected void initData() { }}

 

2.4.3 Model

Model实现ContractModel接口,并且继承BaseModel,指定范型为,上面定义的和,然后通过两个Manager拿到需要的ServiceCachePresenter提供需要的数据(是否使用缓存请自行选择)

@ActivityScopepublic class UserModel extends BaseModel
implements UserContract.Model{ private CommonService mCommonService; private CommonCache mCommonCache; @Inject public UserModel(ServiceManager serviceManager, CacheManager cacheManager) { super(serviceManager, cacheManager); this.mCommonService = mServiceManager.getCommonService(); this.mCommonCache = mCacheManager.getCommonCache(); } @Override public Observable
> getUsers(int lastIdQueried, boolean update) { }}

 

2.4.4 Presenter

PresenterMVP中的大部分的作用为通过从Model层接口获取数据,在调用View层接口显示数据,首先实现BasePresenter,指定ModelView的范型,注意一定要指定Contract中定义的接口,Presenter需要的ModelView,都使用Dagger2注入,这样即解藕又方便测试,

@ActivityScopepublic class UserPresenter extends BasePresenter
{ @Inject public UserPresenter(UserContract.Model model, UserContract.View rootView) { super(model, rootView); } //这里定义业务方法,相应用户的交互 public void requestUsers(final boolean pullToRefresh) { }}

 

2.4.5 MVP Module

这里的Module提供当前业务逻辑对应的ViewModel接口(中定义的接口)的实现类,Model需要中提供的和来实现网络请求和缓存,所以需要通过依赖AppComponent拿到这两个Manager

@Modulepublic class UserModule {    private UserContract.View view;    //构建UserModule时,将View的实现类传进来,这样就可以提供View的实现类给presenter    public UserModule(UserContract.View view) {        this.view = view;    }    @ActivityScope    @Provides    UserContract.View provideUserView(){        return this.view;    }    @ActivityScope    @Provides    UserContract.Model provideUserModel(UserModel model){        return model;    }}

 

2.4.6 MVP Component

这里需要注意的是此Component必须依赖,这样才能提供Model需要的和,提供inject()方法就能将及中提供的对象注入到对应的类中,inject()中的参数不能是接口,

@ActivityScope@Component(modules = UserModule.class,dependencies = AppComponent.class)public interface UserComponent {    void inject(UserActivity activity);}

 

2.4.7 Dagger Scope

在上面的代码中ActivityScope大量出现在ModuleComponent中,Dagger2使用Scope限制每个Module中提供的对象的生命,Dagger2默认只提供一个Scope即单例,本框架提供@ActvityScope@FragmentScope,如有其他需求请自行实现,ModuleComponent定义相同的ScopeModule中提供的对象的生命周期会和Component中一样(即在Component生命周期内,如需使用到Moudle中提供的对象,只会调用一次@Provide注解的方法得到此对象)

 

2.4.8 MVP总结

  • 以后每个业务逻辑都重复构造这些类,只是换个名字而已,值得注意的是MVP刚开始用时确实会觉得平白无故多了很多类,非常繁琐麻烦,但是等页面代码逻辑越来多时,你会发现其中的好处,逻辑清晰,解耦,便于团队协作,测试容易,错误好定位,所以现在本框架提供解决这个痛点,让开发者更加愉快的使用本框架

 

3 功能使用

 

3.1 App全局配置信息(使用Dagger注入)

GlobeConfigModule使用建造者模式将App的全局配置信息封装进Module(使用Dagger注入到需要配置信息的地方),可以配置CacheFile,InterCeptor等,因为使用的是建造者模式所以如你有其他配置信息需要使用Dagger注入,直接就可以添加进Builder并且不会影响到其他地方

//如需添加个Boolean字段提供给Log工具类,来判断是否打印Log    @Module    public class GlobeConfigModule {        private Boolean isLog;        private GlobeConfigModule(Buidler buidler) {            this.isLog = builder.isLog        }        public static Buidler buidler() {        return new Buidler();       }        public static final class Buidler {            private Boolean isLog;            private Buidler() {}            //1.给Builder中添加个方法接受isLog字段            public Buidler isLog(Boolean isLog) {              this.isLog = isLog;              return this;           }            public GlobeConfigModule build() {               return new GlobeConfigModule(this);           }        }        //2.使用@Provides,将isLog返回出去,供Dagger注入到Log工具类        @Singleton        @Provides        Boolean provideIsLog() {            return isLog;        }    }

 

3.2 全局捕捉Http请求和响应

通过.globeHttpHandler()方法传入GlobeHttpHandler

@Override    protected GlobeConfigModule getGlobeConfigModule() {        return GlobeConfigModule                .buidler()                .baseurl(Api.APP_DOMAIN)                .globeHttpHandler(new GlobeHttpHandler() {// 这里可以提供一个全局处理http响应结果的处理类,                    // 这里可以比客户端提前一步拿到服务器返回的结果,可以做一些操作,比如token超时,重新获取                    @Override                    public Response onHttpResultResponse(String httpResult, Interceptor.Chain chain, Response response) {                        //这里可以先客户端一步拿到每一次http请求的结果,可以解析成json,做一些操作,如检测到token过期后                        //重新请求token,并重新执行请求                        try {                            if (!TextUtils.isEmpty(httpResult)) {                                JSONArray array = new JSONArray(httpResult);                                JSONObject object = (JSONObject) array.get(0);                                String login = object.getString("login");                                String avatar_url = object.getString("avatar_url");                                Timber.tag(TAG).w("result ------>" + login + "    ||   avatar_url------>" + avatar_url);                            }                        } catch (JSONException e) {                            e.printStackTrace();                            return response;                        }                        //这里如果发现token过期,可以先请求最新的token,然后在拿新的token放入request里去重新请求                        //注意在这个回调之前已经调用过proceed,所以这里必须自己去建立网络请求,如使用okhttp使用新的request去请求                        // create a new request and modify it accordingly using the new token//                    Request newRequest = chain.request().newBuilder().header("token", newToken)//                            .build();//                    // retry the request////                    response.body().close();                        //如果使用okhttp将新的请求,请求成功后,将返回的response  return出去即可                        //如果不需要返回新的结果,则直接把response参数返回出去                        return response;                    }                    // 这里可以在请求服务器之前可以拿到request,做一些操作比如给request统一添加token或者header                    @Override                    public Request onHttpRequestBefore(Interceptor.Chain chain, Request request) {                        //如果需要再请求服务器之前做一些操作,则重新返回一个做过操作的的requeat如增加header,不做操作则返回request                        //return chain.request().newBuilder().header("token", tokenId)//                .build();                        return request;                    }                })                .build();    }

 

3.3 全局错误处理及发生错误时重新执行

如果需要使用Rxjava的全局错误处理,需通过.responseErroListener()方法传入ResponseErroListener,并在每次使用Rxjava调用subscribe时,使用ErrorHandleSubscriber,并传入中提供的RxErrorHandler,此Subscribe,默认已经实现OnError方法,如想自定义可以重写OnError方法

@Override  protected GlobeConfigModule getGlobeConfigModule() {        return GlobeConfigModule                .buidler()                .baseurl(Api.APP_DOMAIN)                      .responseErroListener(new ResponseErroListener() {                    //     用来提供处理所有错误的监听                    //     rxjava必要要使用ErrorHandleSubscriber(默认实现Subscriber的onError方法),此监听才生效                    @Override                    public void handleResponseError(Context context, Exception e) {                        Timber.tag(TAG).w("------------>" + e.getMessage());                        UiUtils.SnackbarText("net error");                    }                }).build();    }
  • Rxjava中使用
Observable                .just(1)                .retryWhen(new RetryWithDelay(3,2))//遇到错误时重试,第一个参数为重试几次,第二个参数为重试的间隔                .subscribe(new ErrorHandleSubscriber
(mErrorHandler) { @Override public void onNext(Integer Integer) { } });

 

3.4 切换图片请求框架

本框架默认使用Glide实现图片加载功能,使用ImagerLoader提供统一的接口,ImagerLoader使用策略模式和建造者模式,可以动态切换图片框架(比如说切换成Picasso),并且加载图片时传入的参数也可以随意扩展(loadImage方法在需要扩展参数时,也不需要改动,全部通过Builder扩展,比如你想让内部的图片加载框架,清除缓存你只需要定义个boolean字段,内部根据这个字段if|else,其他操作同理)

  • 使用ImageLoader必须传入一个实现了BaseImageLoaderStrategy接口的图片加载实现类从而实现动态切换,所以首先要实现BaseImageLoaderStrategy,实现时必须指定一个继承自ImageConfig的实现类,使用建造者模式,可以储存一些信息,比如URLImageView,Placeholder等,可以不断的扩展,供图片加载框架使用
public class PicassoImageLoaderStrategy implements BaseImageLoaderStrategy
{ @Override public void loadImage(Context ctx, PicassoImageConfig config) { Picasso.with(ctx) .load(config.getUrl()) .into(config.getImageView()); }}
  • 实现ImageCofig使用建造者模式
public class PicassoImageConfig extends ImageConfig{    private PicassoImageConfig(Buidler builder) {        this.url = builder.url;        this.imageView = builder.imageView;        this.placeholder = builder.placeholder;        this.errorPic = builder.errorPic;    }    public static Buidler builder() {        return new Buidler();    }    public static final class Buidler {        private String url;        private ImageView imageView;        private int placeholder;        protected int errorPic;        private Buidler() {        }        public Buidler url(String url) {            this.url = url;            return this;        }        public Buidler placeholder(int placeholder) {            this.placeholder = placeholder;            return this;        }        public Buidler errorPic(int errorPic){            this.errorPic = errorPic;            return this;        }        public Buidler imagerView(ImageView imageView) {            this.imageView = imageView;            return this;        }        public PicassoImageConfig build() {            if (url == null) throw new IllegalStateException("url is required");            if (imageView == null) throw new IllegalStateException("imageview is required");            return new PicassoImageConfig(this);        }    }}
  • ImageLoader构造时可以传入PicassoImageLoaderStrategy(),也可以通过AppComponent拿到ImageLoader对象后,setLoadImgStrategy(new PicassoImageLoaderStrategy)替换之前的实现(默认使用Glide)
方法一 在ImageModule中返回PicassoImageLoaderStrategy@Modulepublic class ImageModule {    @Singleton    @Provides    public BaseImageLoaderStrategy provideImageLoaderStrategy() {        return new PicassoImageLoaderStrategy();    }    @Singleton    @Provides    public ImageLoader provideImageLoader(BaseImageLoaderStrategy strategy) {        return new ImageLoader(strategy);    }}方法2 拿到AppComponent中的 ImagerLoadermApplication    .getAppComponent()    .imageLoader()    .setLoadImgStrategy(new PicassoImageLoaderStrategy());使用方法mApplication    .getAppComponent()    .imageLoader()    .loadImage(mApplication, GlideImageConfig                .builder()                .url(data.getAvatarUrl())                .imagerView(mAvater)                .build());

 

3.5 AndroidEventBus Tag

本框架使用AndroidEventBus实现事件总线,此框架使用注解标记目标方法,统一将Tag的常量写到EventBusTag接口中,便于管理,如果要在当前对象中使用AndroidEventBus请在需要使用的Activity,Fragment,Presenter中重写useEventBus(),返回true代表使用,默认返回true

 

3.6 AutoLayout组件

本框架使用AutoLayout框架,实现控件自适应,此框架要让组件自适应,必须让它的父控件,重新测量,和重写LayoutParams,而官方只默认提供了三个ViewGroup,AutoRelativeLayout,AutoLinearLayout,AutoFrameLayout实现了这些操作,为了方便开发者使用,本框架提供了一些常用的AutoLayout组件,在框架的widget包下的autolayout包中,在xml中引用即可使子控件自适应,并且还提供一个 用于生成自适应所需要的的Auto系列View,如需要使ScrollView的子控件自适应,使用此Template输入ScrollView,即可生成AutoScrollView,在xml中引用即可

 

3.7 自定义PopupWindow

框架提供一个建造者模式的自定义PopupWindow组件CustomPopupWindow,自己实现布局后就可以直接使用这个实现PopupWindow,使用建造者模式,随意扩展自定义参数

 

3.8 快速实现RecycleView

本框架提供DefaultAdapterBaseHolder基类快速实现Recycleview.

  • BaseHolder默认初始化了ButterKnifeAutoLayout,继承后不仅可以直接注入View,布局还可以自适应屏幕
  • RecycleView默认是不提供Item的点击事件的,使用DefaultAdapter调用setOnItemClickListener可以实现Item的点击事件

 

3.9 权限管理(适配Android6.0权限管理)

本框架使用用于权限管理(适配android6.0),并提供PermissionUtil工具类一行代码实现权限请求.

PermissionUtil.launchCamera(new RequestPermission() {            @Override            public void onRequestPermissionSuccess() {                launchCapture();//请求权限成功后做一些操作            }        }, mRxPermissions, mRootView, mErrorHandler);

 

3.10 Gradle配置启动DeBug模式

在主项目(app)的build.gradle中配置是否开启打印Log或则是否使用LeakCanary,等调试工具

  • 在build.gradle中配置
android {    buildTypes {        debug {        //这两个变量是自定义的,自己也可以自定义字段,他会默认配置到BuildConfig中,app中可以根据这些字段执行一些操作            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"            buildConfigField "boolean", "USE_CANARY", "true"            minifyEnabled false            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'        }        release {            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"            buildConfigField "boolean", "USE_CANARY", "false"            minifyEnabled true            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'        }    }
  • 在代码中使用(比如在application中做一些初始化设置)
public class WEApplication extends BaseApplication {@Override    public void onCreate() {        if (BuildConfig.LOG_DEBUG) {//Timber日志打印                    Timber.plant(new Timber.DebugTree());                }        if (BuildConfig.USE_CANARY) {//leakCanary内存泄露检查                    LeakCanary.install(this);                }     } }

 

3.11 AppManager(管理所有的Activity)

AppManager用于管理所有的Activity,内部持有一个含有所有存活的Activity(未调用onDestroy)的List,和一个当前在最前端的Activity(未调用onPause),AppManager封装有多种方法,可以很方便的对它们进行操作,也可以在未持有AppManager的情况下,通过EventBus远程遥控它的所有方法,这样我们可以在整个app的任何地方对任何Activity进行全局操作,比如在app请求网络超时时让最前端的Activity显示连接超时的交互页面(这个逻辑不用写到当前请求的Activity里,可以在一个单例类里做全局的统一操作,因为可以随时通过AppManager拿到当前的Activity)

  • 远程遥控通过EventBuspost Message实现,通过不同的what区分不同的方法和Handler同理,可以根据自己的需求适当的在AppManager中添加对应的方法
/**     * 通过eventbus post事件,远程遥控执行对应方法     */    @Subscriber(tag = APPMANAGER_MESSAGE, mode = ThreadMode.MAIN)    public void onReceive(Message message) {        switch (message.what) {            case START_ACTIVITY:                dispatchStart(message);                break;            case SHOW_SNACKBAR:                showSnackbar((String) message.obj, message.arg1 == 0 ? false : true);                break;            case KILL_ALL:                killAll();                break;            case APP_EXIT:                AppExit();                break;        }    }

Acknowledgements

感谢本框架所使用到的所有三方库的Author,以及所有为Open Sourece做无私贡献的DeveloperOrganizations,使我们能更好的工作和学习,本人也会将业余时间回报给开源社区

wiki原文地址:

转载于:https://my.oschina.net/u/2933456/blog/821150

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